劳动仲裁

密室逃脱剧本NPC因工作被玩家打伤是否属于工伤

  在密室逃脱游戏中,NPC(非玩家角色)是推动剧情、营造氛围的关键角色。他们或扮演鬼怪、或化身反派,通过逼真的表演与玩家互动,让游戏更具沉浸感。然而,这份看似充满趣味的工作,却潜藏着风险。

  网友咨询:

  我朋友是密室逃脱的NPC,前两天在工作时被过度紧张的玩家打伤了。他这种情况,是不是属于工伤啊?

  律师解答:

  密室逃脱剧本NPC 因工作被玩家打伤,通常属于工伤。

  根据规定,职工在工作时间和工作场所内,因工作原因受到事故伤害的,应当认定为工伤。NPC 被玩家打伤是在执行工作任务的过程中,即工作时间和工作场所内。而玩家的攻击行为与NPC 的工作内容直接相关——正是因为NPC 在进行惊吓、互动等工作行为,才引发了玩家的过激反应。因此,这种伤害属于 “因工作原因受到的事故伤害”,符合工伤认定的核心要件。

  工伤认定采用无过错责任原则,即便玩家的伤人行为属于故意或过失,只要符合法定情形,无论用人单位或职工是否存在过错,都应认定为工伤。所以,只要NPC 与场馆存在劳动关系,因工作被玩家打伤就应认定为工伤。

  律师补充:

  发生工伤后,用人单位应当自事故伤害发生之日或者按照职业病防治法规定被诊断、鉴定为职业病之日起30日内,向参保社保部门提出工伤认定申请。如果用人单位未在规定时限内提出工伤认定申请的,工伤职工本人或者其近亲属等可以在事故伤害发生之日或者被诊断、鉴定为职业病之日起1年内,直接向用人单位所在地统筹地区社会保险行政部门提出工伤认定申请。

  【法律依据】

  《工伤保险条例》

  第十四条 职工有下列情形之一的,应当认定为工伤:

  (一)在工作时间和工作场所内,因工作原因受到事故伤害的;

  (二)工作时间前后在工作场所内,从事与工作有关的预备性或者收尾性工作受到事故伤害的;

  (三)在工作时间和工作场所内,因履行工作职责受到暴力等意外伤害的;

  (四)患职业病的;

  (五)因工外出期间,由于工作原因受到伤害或者发生事故下落不明的;

  (六)在上下班途中,受到非本人主要责任的交通事故或者城市轨道交通、客运轮渡、火车事故伤害的;

  (七)法律、行政法规规定应当认定为工伤的其他情形。